18–20 czerwca 2027 · Jarosławskie Opactwo

Dołącz do Kroniki

Najpierw poznaj świat i prawa gry. Potem wybierz klasę oraz pakiet — od razu dowiesz się, czy miejsce czeka na Twoją zaliczkę, czy trafiasz na listę rezerwową.

01Poznaj→02Zgłoś się→03Sprawdź status→04Zapieczętuj

Trzy kroki przed bramą

Poznaj. Zgłoś. Zapieczętuj.

  1. 01

    Poznaj prawa świata

    Przeczytaj o świecie i mechanikach, by świadomie wybrać klasę oraz przygotować strój.

  2. 02

    Złóż zgłoszenie

    Wypełnij formularz. Status miejsca lub listy rezerwowej zobaczysz natychmiast.

  3. 03

    Zapieczętuj w 24 godziny

    Po przyznaniu miejsca wpłać zaliczkę. Nieopłacona rezerwacja wróci do puli dla kolejnego gracza.

Zgłoszenie uczestnika

Otwórz własny rozdział

Każdy gracz od 14. roku życia przesyła osobne zgłoszenie. Dla graczy dostępnych jest 280 miejsc; pozostałe 20 z limitu 300 przeznaczono dla obsługi. Dzieci towarzyszące dodasz w tym samym formularzu — nie zajmują miejsca gracza.

Cena na żywo

Pakiet Poszukiwacza Relikwii

Pakiet
470 zł
Łączna cena470 zł
Zaliczka za to zgłoszenie150 zł
Pozostało do zapłaty na miejscu320 zł

Kwota dotyczy zgłaszanego gracza. Pobyt dzieci towarzyszących organizator potwierdzi osobno zgodnie z cennikiem dziecięcym. Zaliczka jest wymagana dopiero po przyznaniu miejsca.

01

Kontakt

Kim jesteś?

02

Twoja droga

Jak wejdziesz do opowieści?

Sposób udziału *
Preferowana klasa postaci *

To preferencja, nie wybór frakcji. Ostateczna postać, jej historia, cele i przynależność zostaną przygotowane po zgłoszeniu. Intrygant to możliwa ukryta rola przydzielana przez organizatorów — nie wybiera się jej w formularzu.

✦
Zanim wybierzeszPrzeczytaj, jak działają klasy, sekrety i generowanie postaci
→
03

Pakiet i pobyt

Wybierz zakres udziału

Pakiet *
04

Rodzinny przyjazd

Dzieci towarzyszące

Dzieci poniżej 14 lat wpisane tutaj przyjeżdżają jako osoby towarzyszące. Nie są liczone jako gracze, nie wybierają roli i nie zajmują miejsca z puli 280 graczy.

Osoba, która ukończyła 14 lat i chce uczestniczyć w LARP-ie, wymaga osobnego zgłoszenia gracza, wybiera preferowaną klasę i jest liczona do limitu uczestników.

05

Przygotowanie

Co powinniśmy wiedzieć?

Po wysłaniu otrzymasz numer zgłoszenia. Cena jest ponownie obliczana i zapisywana po stronie serwera.

Wejście strzeżone pieczęcią

Brama została zapieczętowana

Pieczęć broni wejścia do Kroniki. Jedynie wybrańcy poznają hasło run. Oczekuj otwarcia — ono nadchodzi.

Oficjalne otwarcie strony6 listopada 2026
Przywołaj runy pieczęci